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筑波大学在学中にIPA未踏ソフトウェア創造事業・開発代表者、日本学術振興会・特別研究員としてエンタテインメントコンピューティングやCGの研究に従事し、2008年筑波大学大学院システム情報工学研究科にて博士(工学)を取得。同年、楽天グループ㈱楽天技術研究所に入社。コンピュータビジョンやHCIの研究領域のマネージメントを経験。2019年より筑波大学芸術系教授(兼任)、未来店舗デザイン研究室として新しい店舗体験の研究開発に従事。2020年より楽天モバイル㈱5G本部ビジネスソリューション企画部部長(兼任)、5Gを活用した事業企画・サービス企画に従事。2023年より芝浦工業大学デザイン工学部教授。IoT/AI/XR技術の社会課題解決への応用や領域横断的なオープンイノベーションを推進。
情報処理学会 グラフィクスとCAD 研究会、HCI研究会、日本ソフトウェア科学会 WISS(インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ)の運営委員を歴任。学術・産業分野での受賞や国内外に多数の特許登録がある。
I am a Section Manager of the Future Merchant Design Lab in RIT(Rakuten Institute of Technology), and also leaded Computer Vision & Human Computer Interaction related Research Group. My main research field is Entertainment Computing, and I’m focusing on research regarding New Customer Experience as a Principal Scientist. I received Ph.D. at University of Tsukuba and worked as a main developer of IPA Frontier Software Project in 2002, a Research Fellow of Japan Society for Promotion of Science in 2006, and has been a steering committee member of IPSJ-GCAD, IPSJ-HCI, WISS. I joined Rakuten Inc. in 2008 and has been working as a Professor at University of Tsukuba as well.